动效周期表设计原理解析-12

1430天前
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六十七、流动线条


原理:修剪路径加蒙版。


步骤:新建合成,绘制一个圆形,在内部复制多个,建立蒙版,然后添加修剪路径,复制一层,一层作为背景改变颜色,一层调节数值。


拓展应用:可制作传输带等等。


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六十八、分形噪波


原理:分形杂色的应用。


步骤:新建合成,新建纯色层,应用效果和预设中的分形杂色,形成噪波的形式。


拓展应用:可模拟水,火,山脉等等。


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六十九、粗糙边缘


原理:粗糙边缘。


步骤:新建合成,绘制一个圆形,在效果和预设中找到粗糙边缘(汉意为画笔描边),调整数值。


拓展应用:增加粗糙感。


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七十、湍流置换


原理:效果和预设中的湍流置换。


步骤:新建合成,绘制纯色层,在效果和预设中找到湍流置换并为纯色层添加,调整参数。


拓展应用:模拟特殊效果时可以使用。


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七十一、噪声  


原理:分形杂色与添加颗粒。


步骤:新建合成,绘制一个纯色层,在效果和预设中找到分形杂色并为纯色层添加,分形类型为动态,在效果和预设中找到添加颗粒,拖拽到纯色层上,可以调节强度,速度等等。


拓展应用:彩色或者黑白的效果均可制作。


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七十二、随机路径


原理:为图形添加摆动路径。


步骤:新建合成,绘制一个圆形,为路径添加摆动路径,调整大小,摆动时间的数值。


拓展应用:可加入其它属性来模拟烟花效果等。


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七十三、雷电


原理:效果和预设中的高级闪电。


步骤:新建合成,绘制纯色层,在效果和预设中找到生成-高级闪电并为纯色层添加,调节参数(如下图)。


拓展应用:可制作闪电的效果来作为点缀。


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