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Spine+Unity可落地动效入门班
学习时间:5个月
适合人群:0基础
课程软件:Spine、Unity
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拥有丰富的spine与unity结合运用的项目经验 教学风格细致 案例在项目中运用广泛 实践性强
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免费试看
案例
1
旗帜飘带
基础知识讲解 1.spine在动效中的运用 2.psd拆分文件与导出+导入spine(免费试听) 3.spine绑定界面基础功能讲解(免费试听) 4.动画界面功能讲解与动画
案例
2
物理约束猫猫吊坠
1.物理约束的参数讲解与运用 2.如何导入与使用技巧 3.基础动画的制作
案例
3
镜中蝶舞
spine多项功能的结合运用 1.psd拆分文件与导出,spine文件的导入 2.变换约束的绑定,与权重的分配 2.飘带的进阶做法 3.镜子转面与裁剪扫光的制作方法 4.蝴蝶透视动画制作方法
案例
4
藤曼生长
路径约束的运用 1.创建方法 2.动画制作及曲线讲解 3.unity接入spine脚本与timeline预览spine动画的方法 4.unity中粒子系统在spine骨骼中的绑定创建
案例
5
药瓶
1.psd拆分 2.网格创建与骨骼绑定 3.盆栽动画 4.魔法瓶动画(粒子应用)
案例
6
书
1.书本翻页的绑定 2.书本待机 3.书本快速翻页
案例
7
书本翻页
1.分析与导入拼接 2.进场动画与氛围感特效 3.魔法瓶特效 4.火焰特效 5.翻页特效 6.风吹氛围感特效
案例
8
宝箱掉落
1.基础原理介绍 2.网格与骨骼的创建 3.宝箱的权重分配 4.动画制作 5.unity宝箱爆发前动效 6.宝箱爆发及待机动效
案例
9
角色立绘
1.转面知识的讲解 2.人物psd的拆分 3.网格与骨骼的创建 4.权重的绑定 5.待机动画的制作
案例
10
Logo转主界面-星光漫步
1.整体设计分析 2.整体界面的拆分与spine动画 3.转场效果制作 4.界面一进场元素制作 5.特效与模型
案例
11
星光漫步-通行证界面
1.整体设计分析 2.转场效果制作 3.界面二进场元素制作
案例
12
哈迪斯(LOGO)
1.整体效果展示分析 2.logo的溶解出现 3.爆发感制作与摄像机抖动 4.转场的元素利用与衔接
案例
13
登录界面转场-哈迪斯
1.主体物的进场 2.次要元素进场 3.烟雾特效的制作 4.ui元素的提示效果
案例
14
哈迪斯(界面二卡牌)
1.spine卡牌场景透视绑定 2.spine卡牌待机动画 3.spine卡牌个性动画 4.spine卡牌中次要元素的制作
案例
15
哈迪斯-DLC
1.界面的转场切入 2.主体内容的出现设计与动画元素的结合 3.次要元素的制作
Spine+Unity可落地动效入门班
第十六章
1.界面的点击转场
2.入场拼接
3.入场动画
4.卡牌框的拼接
5卡牌框动画制作
第一章
01-spine在动效中的运用
02-psd拆分文件与导出+导入spine(免费试听)
免费试看
03-spine绑定界面基础功能讲解(免费试听)
免费试看
04-动画界面功能讲解与动画
第二章
物理约束只有正版4.2才支持
1.物理约束的参数讲解与运用
2.如何导入与使用技巧
3.unity安装及基本功能讲解
4.层级树的讲解
5.粒子的参数讲解
6.材质球的使用
7.ps文件如何导入unity
8.timeline与animation的讲解
第三章
1.变换约束的绑定与权重的分配
2.飘带的进阶做法
3.镜子转面与裁剪扫光与蝴蝶透视动画
4.unity接入spine脚本与timeline预览spine动画的方法
5.unity中粒子系统在spine骨骼中的绑定创建
第四章
1.创建及绑定
2.动画制作及曲线讲解
第五章
1.psd的拆分
2.网格创建与骨骼绑定
3.盆栽动画
4.魔法瓶动画
第六章
1.书本翻页绑定
2.书本待机
3.书本快速翻页
第七章
1.导入拼接
2.进场动画+氛围特效
3.魔法瓶动效
4.火焰特效
5.翻页特效
6.风吹氛围感特效
第八章
1.基础制作介绍
2.基础绑定
3.宝箱的绑定
4.动画制作
5.宝箱接入unity与掉落动效
6.宝箱爆发与待机动效
第十五章
1.卡牌配件spine动画制作
2.卡牌内部元素绑定
3.卡牌内部动画制作
第九章
1.转面知识讲解
2.人物psd的拆分
3.网格与骨骼的创建
4.权重的绑定
5.待机动画的制作
第十章
1.界面制作分析
2.ps的拆分与导入
3.进场拼接
4.进场动画制作
5.左侧与顶部ui动画制作
6.开始探索动画制作
7.招募部分拼接
8.招募动画制作
第十一章
1.整体分析与ps拆分
2.线条入场拼接
3.入场动画制作
4.通行证页面拼接
5.通行证左边动画制作
6.通行证右边动画
7.升级通行证动画
第十二章
1.整体制作分析
2.psd详细拆分
3.红色logo入场部分拼接
看第四小节之前先看这个
4.红色logo在timeline动画制作
5.logo氛围感粒子动效添加
第十三章
1.蓝色字母拼接
2.切光制作
3.蓝色logo动画
4.切光余烬粒子动效
5.顶部环制作
6.眼球动画
第十四章
1.眼眶及背景拼接
2.眼球跃出动画
3.背景制作
4.烟雾制作与设置拼接
5.设置动画制作
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