三十七、扩散(散布)
原理:效果和预设中的散布效果。
步骤:新建合成,绘制一个圆形,在效果和预设中找到风格化-散布并拖拽到圆形图层上,为散布数量添加关键帧(如图),最后为所有关键帧添加缓动。
拓展应用:可为路径或文字添加此效果。


三十八、中间值
原理:效果和预设中的中间值。
步骤:新建合成,绘制一个六边形,在内容里添加中继器,副本改为4,位置改为0,缩小比例,调整旋转角度(数值可根据效果自行调节),然后在效果和预设中找到中间值并添加到六边形上,勾选在Alpha通道上运行,为半径属性添加关键帧,最后为整体关键帧添加缓动,然后调节运动曲线。
拓展应用:可为字体添加此效果,也可为照片添加调整半径值可以去噪点等等。


三十九、马赛克
原理:效果和预设中的马赛克。
步骤:新建合成,绘制一个六边形,为旋转属性添加关键帧,并为其添加马赛克效果(马赛克在之前效果里有使用过),调整水平和垂直的数值无需添加关键帧。
拓展应用:可结合文字或其他图形,也可为照片添加此效果,由马赛克到真实等状态。


四十、不透明度
原理:图层的不透明度属性。
步骤:新建合成,绘制一个圆形为不透明度添加关键帧。
拓展应用:可为文字或图形添加转场的效果。


四十一、镜头光晕
原理:效果和预设中的生成-镜头光晕。
步骤:新建合成,建立一个纯色层,然后新建调整层,在效果和预设中找到镜头光晕并为调整层添加,为光晕中心添加关键帧,最后为整体关键帧添加缓动。
拓展应用:可为实景照片添加此效果。原作者使用了插件“OpticalFlare”。


四十二、交叉模糊
原理:效果和预设中的CC CrossBlur。
步骤:新建合成,绘制一个正矩形,在效果和预设中找到CC CrossBlur并为正矩形添加,然后为RadiusX与y添加关键帧并调节它们的数值。
拓展应用:可为其他图形添加此效果也可结合蒙版。

