五十五、连续旋转
原理:中继器。
步骤:新建合成,绘制一个矩形,添加中继器,副本为4,并为旋转属性添加关键帧,数值如下图所示,最后为关键帧添加缓动。
拓展应用:可做旋转CD,换成其他图形都可以。


五十六、摆动回弹
原理:随机表达式。
步骤:新建合成,绘制一个圆形,添加修剪路径设置结束数值,然后为旋转属性添加表达式(下图解释)。
拓展应用:可制作钟表或机械的指针。


五十七、三维旋转
原理:通过打开3D开关来调节更多维度的旋转角度。
步骤:新建合成,绘制一个圆形,复制多个打开3D属性,分别调整不同图形的不同方向的旋转角度如下图,最后添加关键帧缓动。
拓展应用:可为其他效果打开3D开关,从而可以多一个维度的来实现更多效果。


五十八、比例
原理:调整形状的大小,缩放比例。
步骤:新建合成,绘制一个矩形,调整路径大小以及缩放,中间设有停顿等待,最后整体关键帧添加缓动然后调整速度。
拓展应用:调整大小,方向,比例很常用,多处场景均可。


五十九、对称缩放
原理:调整形状的缩放数值。
步骤:新建合成,绘制两个矩形,分别调整缩放的数值,并错开图形的位置,最后为关键帧添加缓动。
拓展应用:也可使用表达式来设定。


六十、连续伸缩
原理:利用比例属性来调节。
步骤:新建合成,绘制一个矩形(只保留描边),旋转角度45°,添加中继器,副本为5,然后调整中继器中的比例的关键帧数值,最后为所有关键帧添加缓动。
拓展应用:可结合修剪路径来进行操作。

