底
第三种方式模型
用MAX弯曲做动画,如果是搭建骨骼需要很多骨骼才能柔顺并且资源耗费大,用Max中自带的bend弯曲功能,ABC格式导出一个动画
首先再Max里制作一个面片和工程里要用的宽窄一样加bend调整弧度,Y轴。再给一个限制,然后拉动中心点,给中心点k帧,另外一侧同理

然后用ABC模式导出动画

放入unity
unity里面确保装上abc的插件
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复制后缀time动画文件,给到模型上就可以在动画面板显示关键帧
另外一半同理这种模型做出的划开还可以在unity去调整时间,方便预览
以上就是三种划开页面的方式
仅供参考,如果有更好的方式可留言,互相学习