光年之外划开封面如何在unity里制作三

488天前
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底

第三种方式模型

用MAX弯曲做动画,如果是搭建骨骼需要很多骨骼才能柔顺并且资源耗费大,用Max中自带的bend弯曲功能,ABC格式导出一个动画

首先再Max里制作一个面片和工程里要用的宽窄一样加bend调整弧度,Y轴。再给一个限制,然后拉动中心点,给中心点k帧,另外一侧同理

ezgif-3f842a8dac4a12.gif

不清楚可以参考https://www.bilibili.com/video/BV1S4411y7X6/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=3b07efac54a9c5440b4aa47265600f56

然后用ABC模式导出动画

ezgif-39dc3aed96772c.gif

放入unity

unity里面确保装上abc的插件

QQ_1750910933730.png

ezgif-692f5d55990bf8.gif


复制后缀time动画文件,给到模型上就可以在动画面板显示关键帧

另外一半同理这种模型做出的划开还可以在unity去调整时间,方便预览

以上就是三种划开页面的方式

仅供参考,如果有更好的方式可留言,互相学习



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