这个登录界面的设计首先就是想到要把界面从中间划开的设计
在AE中是比较好实现的,方法有很多,但是如果落地到unity里需要思考一下
用AE制作序列帧,比如变形动画k帧或者扭曲CCsplit ,变形动画可以逐个点去k动画效果更准确相对复杂,我用了扭曲比较简单,
渲染出8张或者16张序列帧即可,但是这里是一个整个全屏界面序列帧需要非常大的一张图片,小图不清楚,这种序列帧形式只适合某个按钮或者小幅地方,在项目中就更难用所以pass
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“乐魔UI”