Wayfinder - Early UI Concepts

970天前
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你在这组实物模型和设计中看到的代表了Wayfinder早期的开发,看起来与今天推出的游戏非常不同。从用户界面的角度来看,Wayfinder是我参与过的最具挑战性的项目。抛开其雄心勃勃的范围不谈,这个项目标志着工作室推出了第一个新IP,这意味着在每个决策中都要投入更多的迭代和思考。看着这些核心设计理念在我团队的其他人手中发展壮大,真的很有趣。
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创作时间 2024/02/29
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