UGUI问题_解决Image组件材质球无法K帧的方法

1142天前
搬运资源 / UI动效 / Unity资源 内容来自互联网,仅做学习交流使用,如有侵权,请联系本人或网站管理员删除
15408
3
9
 | 
个人测试的Unity版本为2.21.3.11f1,实际项目中慎用。 "雨松MOMO":https://www.xuanyusong.com/archives/4881 优点:脚本会自适应,这一个脚本可以给所有的Shader使用。 缺点:K帧步骤较为繁琐,视频里有详细展示;涉及到脚本代码,Unity版本差异过大可能会报错。 总结:自己玩玩可以,但不实用,但这个思路方法是好的。
价格: 1乐魔币
购买人数: 6
销售总额: 0乐魔币
尊敬的 用户 ,本内容需要支付 1乐魔币来下载。
您可以 发布作品 发布文章,也可以通过 评论 作品被评为精选 每日登陆获取乐魔币,然后再来下载
购买原始资源
声明:乐魔UI(Lemooui)内网友所发表的所有内容及言论仅代表其本人,并不反映任何UI(Lemooui)之意见及观点。
举报
收藏
资源-Unity资源
15408
3
9
标签
资源信息
创作时间 2023/09/11
全部评论
发表评论
设置密码
注册会员
我已阅读并接受《乐魔UI协议》
微信登录
二维加载中...

使用微信扫一扫登录

“乐魔UI”

建议反馈
提交取消
举报
提交取消