LEO
游戏UI动效设计师,参与过《全民奇迹》《奇迹觉醒》《神话永恒》《仙剑奇侠传4手游》《剑侠世界2手游》 《传奇3D版手游》《我们的传奇》等;10多年的行业工作经验
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预售2024-09-03
备课2024-09-03
开课2024-09-03
结课2024-09-03

课程介绍

课程案例

课程章节

Unity初级课基础教学
2026-课前辅导
01-需要学习哪些基础
02-粒子特效系统重要性
03-3D模型
04-最新知识-拼接与曲线动画
05-特效基础与循环特效
知识课01
第一章节
01软件的安装与界面基础操作
免费试看
第二章节:Unity中的UI环境搭建
02_UGUI拼接环境搭建拼接
免费试看
03_特效在Ugui中层级的关系处理
第三章:动效交互概念与基本法则
01动效交互12法则
免费试看
02曲线的运用_附加知识课-优化剪辑
03Tween的运用
免费试看
04Aniation动画编辑器
05Animation动画状态机设置
06列表动画的表现手法
第四章:基础的动画制作与细节
01基础动画制作
02多维化动效制作
03多维化动画细节制作
第五章:交互动画制作与设计
01_动画时间
02_弹窗界面动画
03_按钮动画
04_列表动画
05_TimeLine的运用
第六章:特效在动效中的运用
01特效层级的控制
02Shader的基本概念
03粒子系统基础知识
04场景粒子氛围制作-灯笼
05场景粒子氛围制作_花瓣和荷花
06场景粒子氛围制作_水的制作
第七章:按钮动效的强弱设计
01_3DMax的基础学习
2.弱表现按钮动效_01_设计与贴图处理
3.弱表现按钮动效_02_细节处理
4中级表现按钮动效_01_Shader与UV的运用
5中级表现按钮动效_02_贴图制作与细节
第八章:圆形ICON的动效制作
1强表现圆形Icon动效_01色彩搭配
2中间色圆环模型贴图制作
3.模型与贴图在Unity中的结合效果运用
4.圆环底色效果不同的制作方式
5.粒子制作与细节调整以及蓝色Icon效果的制作
第九章:方形ICON动效制作
方形选中01_模型UV
方形选中02_Shader
方形选中03_拖尾粒子
第十章
01-卷轴动效
2法宝动效
03选状框特效
04点击动效
05-Timeline动画音效结合
06-知识点补充和辅导
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